Date | R | Casa v Visitante | - |
---|---|---|---|
05/02 17:45 | - | ENCE v Monte | 2-0 |
05/02 14:30 | - | PERA v Ninjas in Pyjamas | 2-1 |
05/02 14:30 | - | Complexity v Heroic | 2-1 |
05/02 11:30 | - | Natus Vincere v BIG | 2-1 |
05/02 11:30 | - | FlyQuest v BOSS | 2-0 |
05/01 17:30 | - | Monte v Team Liquid | 0-2 |
05/01 17:30 | - | FORZE v FURIA | 2-0 |
05/01 14:30 | - | MOUZ v GamerLegion | 2-0 |
05/01 14:30 | - | Bad News Kangaroos v ENCE | 1-2 |
05/01 11:30 | - | BIG v BOSS | 2-0 |
05/01 11:30 | - | Natus Vincere v FlyQuest | 2-0 |
04/30 17:30 | - | FORZE v Monte | 0-2 |
04/30 17:30 | - | FURIA v Team Liquid | 1-2 |
04/30 14:30 | - | Complexity v PERA | 2-0 |
04/30 14:30 | - | Heroic v Ninjas in Pyjamas | 2-0 |
04/30 11:30 | - | MOUZ v Bad News Kangaroos | 2-0 |
04/30 11:30 | - | GamerLegion v ENCE | 2-0 |
04/28 17:30 | - | G2 Esports v M80 | 2-0 |
04/28 14:20 | - | Virtus.Pro v SAW | 2-0 |
04/28 11:25 | - | Team Vitality v The MongolZ | 2-0 |
04/27 17:30 | - | SAW v Eternal Fire | 2-0 |
04/27 14:30 | - | TYLOO v M80 | 1-2 |
04/27 14:30 | - | Astralis v 3DMAX | 2-0 |
04/27 11:30 | - | G2 Esports v Falcons | 2-1 |
04/27 11:30 | - | Virtus.Pro v Fnatic | 2-0 |
04/26 19:00 | - | BB Team v M80 | 2-1 |
04/26 17:30 | - | TYLOO v Sharks | 2-0 |
04/26 14:30 | - | FaZe Clan v Eternal Fire | 2-1 |
04/26 14:25 | - | Imperial v SAW | 0-2 |
04/26 11:30 | - | G2 Esports v M80 | 1-2 |
A ESL Pro League (abreviado como EPL e anteriormente conhecida como ESL ESEA Pro League) é uma liga profissional de esporte eletrônico de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), produzida pela ESL. É baseada em quatro regiões: Europa, as Américas, Ásia, e Oceania, e atualmente compreende 24 equipes a cada temporada, incluindo 12 equipes parceiras permanentes. A ESL Pro League é considerada a principal liga profissional de CS:GO no mundo e uma das principais ligas profissionais de esportes eletrônicos. A ESL Pro League começou como um empreendimento entre a Electronic Sports League (ESL) e a E-Sports Entertainment Association League (ESEA). Sua primeira temporada começou em 4 de maio de 2015.
No início de novembro de 2014, a Electronic Sports League, com sede na Alemanha, anunciou a criação da ESL Pro League como a liga europeia da ESL. Em 28 de abril de 2015, a ESL anunciou uma com a E-Sports Entertainment Association League, sediada na América do Norte, para fornecer uma liga de Counter-Strike: Global Offensive com US$ 250,000 em premiação total na primeira temporada entre dois continentes. Mais tarde, expandiu para quatorze equipes por região e aumentou sua premiação para mais de US$ 1.000.000, dividido em duas temporadas por ano. ESL aumento a premiação mais uma vez em 2018, fazendo as equipes lutarem por US$ 1.000.000 nas finais, aumentando a premiação da temporada em US$ 250.000. Além disso, o número de equipes nas finais subiu para dezesseis, com mais equipes de outras regiões além da América do Norte e Europa participando das finais. Em 2020, devido ao início da pandemia de COVID-19, as temporadas 11 e 12 não tiveram uma final global, mas as finais regionais foram realizadas na Europa e na América do Norte. Em 2021, para a ESL Pro League Season 13, a organização anunciou um formato alterado, com uma liga substituindo as quatro ligas regionais que existiam antes da pandemia. Todas as 24 equipes viajariam para a Europa para participar da liga, com as 12 melhores equipes da temporada regular de 24 equipes avançando para as finais, também na Europa. Com a consolidação do torneio em um evento, a premiação foi reduzida para US$ 750.000.